mcss

0.5.1 • Public • Published

Writing abstract and modular CSS with MCSS

MCSS是一个CSS Preprocessor, 语法上基于CSS3 Syntax的超集, 提供 Nested Ruleset, Variable, first-class function(or mixin), custom atrule(@extend、@import、@abstract...)等等特性来填补原生CSS的抽象能力弱的缺陷, 帮助我们书写抽象化的CSS

MCSS是有丰富的语言特性的一个DSL, 它甚至允许扩展@atrule自定义解释策略; 与此同时MCSS是一个易用使用的CSS Parser, 并提供便利化的方式去操作树形结构, 以实现csscomb、prefixr等CSS工具.

MCSS完全使用javascript构建, 你可以分别在browser(ES5 support needed)和nodejs中使用它

目前主页正在建设中,这是临时性介绍页, 你可以先 动手试试

有兴趣可以查看下mcss的实例函数库(类似compass),你会发现几乎所有在mcss中都可以封装成函数的形势,如果你愿意

安装

Nodejs

npm install -g mcss

Browser

<script src="https://github.com/leeluolee/mcss/blob/master/dist/mcss-latest.js"></script>

需要支持ES5的浏览器,绝对只建议在线上环境使用compile后的css文件,而不是即时compile;

使用

API请参考(API使用指南)

命令行

一般就输入 mcss 输入目录或文件 -o 输出目录或文件 -w即可开启监听并编译了, 其他参数请参考mcss -h

ubuntu-10:12 ~ $ mcss -h
 
  Usage: mcss [options] <file>
 
  Options:
 
    -h, --help                print usage information
    -v, --version             print the version number
    -f, --format <n>          the outport format, 1: common | 2: compress | 3:online
    -c, --config <file>          the config filepath. [optional]
    ..........省略请输入 mcss -h 查看详情............
 

注意: 当file参数为文件夹时, 会compile目录下的所有.mcss文件, 此时outport参数会视为是一个文件夹, 并将所有css输入到此文件夹

配置文件

当参数略多时,你会感觉筋疲力竭, 这时你可以建立一个配置的JSON文件, 其中JSON中的input参数代表输入文件 file, 其它与命令行打印的__参数全名__(比如format)一致 并使用-c 参数指定这个配置文件,默认情况下mcss会寻找 当前路径下的mcss.json 作为配置文件, 配置文件与命令的参数会进行合并(命令行优先)

{
  "input": "./",  //代表输入文件或目录
  "outport": "../css",  //输出目录(如果输入为单文件可以是一个具体的文件名)
  "format": 1,
  "watch": 2, //检测文件变化并build,并有报警声(1监听但无报警), 0为不watch
  "exclude": "(\/|\\\\)_|^_|include"
}

注意: 使用config文件之后,程序的current word dir 切换到config文件的所在目录!!!

浏览器端

Browser环境时, 除了可以使用对应的API, mcss还会自动解释在mcss.js所在script标签前的所有style[type='text/mcss']link[rel='stylesheet/mcss']的标签, 而其后的mcss文件不会生效. 如:

<link rel="stylesheet/mcss" href="test.mcss"/>
<style type = 'text/mcss'>
  $color = #fff;
  $border-radius = ($radius = 5px){
    -webkit-border-radius: 5px;
    -moz-border-radius: 5px;
    border-radius: 5px;
  }
  p{
    border: 2px solid hsla(1090%21%0.1);
    $border-radius: 5px; 
  }
</style> 
<script src="../../dist/mcss-0.0.1.js"></script>
<link rel="stylesheet/mcss" href="test2.mcss"/>

其中test2.mcss不会生效

语言特性描述

了解特性之前,需要了解下mcss的基本数据类型(与css syntax对应) MCSS的数据类型

有时也需要了解下选择器的基本概念, 可以去nes的选择器科普页了解下

需要注意的是,由于mcss是css的超集, __ 标准css即标准mcss__

nested ruleset

mcss支持层级嵌套的ruleset以及 & (父引用符号)

.m-home{
    display: block;
    divul{
        + div{
            margin-top: 20px;
        }
        border: 2px solid #ccc;
        > a{
            color: #fff;
            &:hover{
               text-decoration: none; 
            }
            ~ span{
                display: block;
            }
        }
    }
}
 

输出

.m-home{
  display:block;
}
.m-home div,.m-home ul{
  border:2px solid #cccccc;
}
.m-home div + div,.m-home ul + div{
  margin-top:20px;
}
.m-home div >a,.m-home ul >a{
  color:#ffffff;
}
.m-home div >a:hover,.m-home ul >a:hover{
  text-decoration:none;
}
.m-home div >a ~ span,.m-home ul >a ~ span{
  display:block;
}
 

mcss支持另外一种预置符%, 代表除最外层选择器之外的选择器序列 如:

.ms-form{
    // 真不想重复写这么多啊
    input[type="text"],
    input[type="password"],
    input[type="email"],
    input[type="url"],
    input[type="date"],
    input[type="month"],
    input[type="time"],
    input[type="range"],
    select{
      display: inline-block;
      .ms-form-stack %{
        display: block;
      }
    }
    // other ruleset
}
 

输出

.ms-form input[type="text"],.ms-form input[type="password"],.ms-form input[type="email"],.ms-form input[type="url"],.ms-form input[type="date"],.ms-form input[type="month"],.ms-form input[type="time"],.ms-form input[type="range"],.ms-form select{
  display:inline-block;
}
.ms-form-stack  input[type="text"],.ms-form-stack  input[type="password"],.ms-form-stack  input[type="email"],.ms-form-stack  input[type="url"],.ms-form-stack  input[type="date"],.ms-form-stack  input[type="month"],.ms-form-stack  input[type="time"],.ms-form-stack  input[type="range"],.ms-form-stack  select{
  display:block;
}

和类似NEC的解决方案相契合

赋值操作

mcss中的variable与以 $ 开头(与SCSS一致如$length), 这也是mcss引入的唯一一个非css规范的词法类型, 目的是 防止潜在冲突视觉上更易识别 mcss支持三种赋值操作^=, =?=, 其中?= 只在变量未赋值或null时生效, 所有的值类型都可以被赋值,包括函数, ^= 表示将赋值操作提升到全局作用域,

// $variable has scope
$a = 10px;
$a ?= 20px;
 
body{
    left: $a; // exports left: 10px;
}
 
// override before
$a = 30px;
 
body{
    left: $a; // exports left: 30px;
}
 
// function is also a value can be assigned
$fn ?= ($name{
    left: $name;
}

输出

body{
  left:10px;
}
body{
  left:30px;
}

由于mcss有严格作用域划分,所以有时候你想跳脱作用域限制时'^='这个赋值符可以解决一些封装的问题, 让几乎所有形式的组件都可以封装成函数的形式,比如

$import-raw = false;

$reset-var = (){
  $import-raw ^= true; //这个会影响到外层
}

$reset-var();//调用

body{
  left: $import-raw;
}

输出:

body{
  left:true;
}

强大的function (mixin)

函数是mcss中除了css syntax中定义的值类型之外, 引入的唯一一种数据类型, 与js一样 mcss中的函数, 可以传递给函数,也可以在函数中被返回, 并保留定义时的作用域链(所谓的闭包)。

mcss中函数可以是一个block, 它可以有参数列表也可以没有

1. 作为mixin混入使用

当function没有返回值时,函数成为一个mixin, 会将解释后的 function block输出,实现SCSS中的@include, 这也是最常用的方式

// 带参数
$size = ($width, $height){
    $height ?= $width;
    height: $height; 
    width: $width; 
}
// 不带参数, 可视为一个block模版  
$clearfix = {
    *zoom: 1;
    &:before, &:after {
        display: table;
        content: "";
        line-height: 0; 
    }
    &:after {
        clear: both; 
    }
}
body{
    $clearfix();
    $size(5px);
}

输出:

body{
    *zoom:1;
    height:5px;
    width:5px;
}
body:before,body:after{
    display:table;
    content:"";
    line-height:0;
}
body:after{
    clear:both;
}

2. 作为函数使用

在解释function block时, 遇到了 @return 语句, 则中断返回. 注意返回值可以是另外一个函数. mcss 函数本质上与mcss的javascript实现的内建函数是一致的,优势是 不需要树节点操作 。并且维护在mcss file中更易模块化。

$abs = ($value){
    @if $value < 0 {
        @return -$value; }
    @return $value;
}
$min = (){
    $res = index($arguments, 0);
    @for $item of $arguments{
        @if $item < $res {
            $res = $item; }}
    @return $res;
}
@debug $min(1, 2, 3, 4, 0); // -> 0

@debug $abs(-100px);   // 100px

3. transparent call

mcss支持类似 stylus 的transparent call (只适用于作为mixin使用的function)的调用方式

$border-radius = ($args...){
    @if !len($args) { 
        error('$border-radius Requires at least one paramete')}
    $value = join($args, ' / ');
    -webkit-border-radius: $value;
       -moz-border-radius: $value;
            border-radius: $value;
}
body{
    $border-radius: 10px 20px;
    $border-radius: 10px 20px 100% , 20px; 
}

输出为

body{
  -webkit-border-radius:10px 20px;
  -moz-border-radius:10px 20px;
  border-radius:10px 20px;
  -webkit-border-radius:10px 20px 100% / 20px;
  -moz-border-radius:10px 20px 100% / 20px;
  border-radius:10px 20px 100% / 20px;
}
 

4. 参数

mcss支持丰富的参数类型: rest param 以及 default paramnamed param;


// 缺省值
$default-param = ($left, $right = 30px ){
    default-param: $right;
}
// named param 一般用在大量default 只需要传入部分参数的情况下
$named-param = ($color = 30px, $named){
    named: $named;
}

$rest-at-middle = ($left, $middle... , $right){
    rest-at-middle: $middle;
}
$rest-at-left = ($left... , $right){
    rest-at-left: $left;
}
$rest-at-right = ($left,$right...){
    rest-at-right: $right;
}

body{
    $named-param($named = 30px);
    $default-param(10px);
    $rest-at-middle(1, 2, 3, 4);
    $rest-at-left(1, 2, 3, 4);
    $rest-at-right(1, 2, 3, 4);
}

输出 :

body{
  named: 30px;
  default-param:30px;
  rest-at-middle:2,3;
  rest-at-left:1,2,3;
  rest-at-right:2,3,4;
}
 

注意rest param 不能有默认值, 在参数有named param时 这个参数会被从参数列表中剔除,剩余的参数再进行赋值

5. 作为一种数据类型的函数

函数可以被传入函数, 也可以被函数返回. 并且保留当前完整作用域链

函数可以被返回:

$pos = ($position, $top, $left){
    @if len($arguments) == 1{
        // 返回函数
        @return ($top, $left){
            $pos($position, $top, $left);
        }
    }
    position: $position;
    left: $left;
    top: $top;
}
 
$relative = $pos(relative);
$fixed = $pos(fixed);
$absolute = $pos(absolute);
 
body{
    $absolute(10px, 20px);
    // ==   $pos(relative, 10px, 20px);
}
 

输出:

body{
  position:absolute;
  left:20px;
  top:10px;
}

6. $arguments以及其他

在进入function block时, mcss会在当前作用域定义一个变量叫$arguments(Type: valueslist), 代表传入的所有参数

mcss不支持类似arguments[0]下标操作, 不过你可以通过内建函数 args(0)来得到同样的效果

$foo = {
  first: args(0);
  seconed: args(1);
  arguments: $arguments
}
body{
    $foo: 10px, 20px
}

输出

body{
  first:10px;
  seconed:20px;
  arguments:10px,20px;
}

注释

支持行注释// 和块注释/**/

Atrule

除了变量之外,所有的功能扩展,mcss都采用扩展@atkeyword的方式, 对于规范外的atrule(SCSS称之为directive)并且mcss也未定义, 开发者如果传入了对应的函数则根据传入函数的策略解释这个片段(), 否则按css基本规则输出(比如mcss中的-moz-document、charset等都没有进行定义 但是仍可以正确输出)

以下介绍: mcss中定义了的atruleset

@extend

继承由输入的complexselector指定的base ruleset, 表现为在在另一个base ruleset中组合进的selector.

@extend是css preprocessor中另一个较重要的特性,可以帮助我们缓解在html写入过多类名的泥潭

mcss中的@extend 有以下特性:

1. 需完整描述complex selector

这样做首先是为了避免歧义, 如:

.class-1 span{
    name: class-1;
}
.body-1{
    // need specify the full complex selector
    // if only `spanwill not workbut work in scss)
    @extend .class-span;
}

输出:

.class-1 span,.body-1{
  name:class-1;
}

2. 有作用域

与参数一样, 会优先获取内层作用域的的base ruleset, 并且只能使用定义过的base ruleset(也就是说无法后向引用), 这个是为了规避循环@extend;

class-1{
    name: class-1 in global;
}
 
div.body-4.other-body{
    class-1{
        name: class-1 in body-4;
    }
    // base class has scope
    @extend class-1;
}

输出 : @TODO

class-1{
  name:class-1 in global;
}
div.body-4 class-1,.other-body class-1,div.body-4,.other-body{
  name:class-1 in body-4;
}
 

3. 支持多重extend

多个complex以 , 分割(selectorlist),视为多重@extend;

.class-1{
    name: class-1 in global;
}
.class-2{
    name: class-2 in global;
}
body{
  .class-3{
    name: class-3 in local;
  }
  @extend .class-1.class-2.class-3;
}

输出:

.class-1,body{
  name:class-1 in global;
}
.class-2,body{
  name:class-2 in global;
}
body .class-3,body{
  name:class-3 in local;
}

4. 支持nested extend

mcss的extend支持层级继承, 输出符合预期的结构

// nested @extend
.class-3{
  name: class-3 in global;
}
 
.class-2{
  name: class-2 in global;
  @extend .class-3;
}
.class-1{
  name: class-1 in global;
  @extend .class-2;
}
body{
  @extend .class-1;
}

输出:

.class-3,.class-2,.class-1,body{
  name:class-3 in global;
}
.class-2,.class-1,body{
  name:class-2 in global;
}
.class-1,body{
  name:class-1 in global;
}

总体来讲mcss将scss中的@extend概念简化了,而功能上各有偏重

@import

mcss中的import很灵活,可以在各个block中引入. 如果引入文件为.css后缀 则不做修改,原样输出.

考虑有如下文件 _markdown.mcss

body {
    font-family: "Avenir Next"HelveticaArialsans-serif;
    padding:1em;
    background:#fefefe;
}
h1h2h3h4h5h6 {
    font-weight: bold;
}

以如下方式import后

// import in global
@import './_markdown.mcss';
 
.m-markdown {
    // import in block
    left: 20px;
    @import './_markdown.mcss';
}
 
// import as media type
@import './_markdown.mcss' screen and (max-width: 200px);
 
// import raw css
@import './_raw.css';

输出

body{
  font-family:"Avenir Next",Helvetica,Arial,sans-serif;
  padding:1em;
  background:#fefefe;
}
h1,h2,h3,h4,h5,h6{
  font-weight:bold;
}
.m-markdown{
  left:20px;
}
.m-markdown body{
  font-family:"Avenir Next",Helvetica,Arial,sans-serif;
  padding:1em;
  background:#fefefe;
}
.m-markdown h1,.m-markdown h2,.m-markdown h3,.m-markdown h4,.m-markdown h5,.m-markdown h6{
  font-weight:bold;
}
@media screen and (max-width: 200px){
  body{
    font-family:"Avenir Next",Helvetica,Arial,sans-serif;
    padding:1em;
    background:#fefefe;
  }
  h1,h2,h3,h4,h5,h6{
    font-weight:bold;
  }
}
@import  url("./_raw.css");

这个特性,可以使得markdown.mcss可以抽离成一个模块

此外, 如果产生循环引用,mcss会给出错误提示

@abstract

作用如其名, 被修饰的ruleset成为抽象ruleset, 不会输出, 但是仍然可以被@extend;

// simple @abstract ruleset
@abstract abs1{
    name: abs1;
}
body{
    // then absexports
    @extend abs1;
    left: 10px;
}

输出

body{
  name:abs1;
}
body{
  left:10px;
}
 

即原selector消失 只留@extend 它的selector

这个scss也有对应的解决方案(引入%前缀)值得关注的是mcss中的@abstract可以接受一个block, 并且由于mcss中的@import的灵活性, 结合使用可以解决less、scss等等预处理器无法有效控制输出css的缺陷

@abstract {
    // @abstract block 没有独立作用域, 注册在外围作用域
    $left = 20px; 
    .abs3{
        name: abs3;        
        left: $left;
    }
    .abs4{
        name: abs4;
        left: $left;
    }
}
body{
    // then .abs2 exports
    @extend .abs3;
    left: $left;
}

输出 :

body{
  name:abs3;
  left:20px;
}
body{
  left:20px;
}

即abstract block中只有被@extend 的class的内容被输出了

@abstract block只影响内部的ruleset的输出 ,而不影响块内的其它部分 可以正常进行对block内的变量读取,函数调用, @extend等

鉴于有抽象整个import 的 mcss file的需求, 也提供了一个简单写法, 抽象化引入的mcss file;

@abstract 'path/to/xx.mcss';

正确控制@abstract, 可以避免不需要的样式输出 less等预处理器导致的输出样式过大的问题, 被引入的mcss文件如何表现完全取决于 @abstract、@import、@media等特性的结合使用

@media

mcss中的@media 层级组合的特性(与ruleset的层级相互独立), 并且 media expression中的键值都接受mcss表达式(即可以是参数,也可以进行计算等)

// 较复杂的ruleset media 相互嵌套
body2{
    left: 20px;
    @media screen and (max-width: 10px), print{
        left10px;
        body{
            right: 20px;
            $minw = 100px;
            $prop = min-width
            // expression 的属性键与值 都可以是表达式
            @media($prop: $minw + 100px){
                div{
                    right20px;
                }
            }
        }
    }
}

输出:

body2{
  left:20px;
}
@media screen and (max-width: 10px),print{
  body2{
    left:10px;
  }
  body2 body{
    right:20px;
  }
}
@media screen and (max-width: 10px) and (min-width: 200px),print and (min-width: 200px){
  body2 body div{
    right:20px;
  }
}

mcss中expresion

需要注意的是由于@media的语法要求 不能有两个mediaType在一个mediaquery中, 所以mcss会忽略不符合要求的层级嵌套, 如:

@media screen{
  @media print{ //这种情况无法组合,mcss会忽略组合仅将其推到外层嵌套
  
  }
}

@if, @ifelse , @else, @for

条件语句@if, @ifelse , @else

语法 @if test block (@elseif test block)* (@else block)?

$name = 0px;
@if $name != 0px {
    body{
        name: if;
    }
}@elseif !$name2 {
    body{
        name: elseif;
    }
}@else{
    body{
        name: else;
    }
}

输出:

body{
  name:elseif;
}

循环语句 @for of , @for in

mcss中只有一种Loop语句----@for语句,除了实现SCSS中的所有Loop语句的功能(@each @for @while)也可以组合出比SCSS更强大遍历语句

语法 @for item:VAR[, index:VAR]? ['by' step:expression]? [('of'|'in') valueslist] block

mcss支持两种Loop语句,分别是遍历列表,和hashmap(利用valuesList 模拟, mcss并不存在这种数据结构), 并且可以通过by关键字 控制步近

1. @for of
@for $item, $i of test, hello, hoho{
    .name-#{$item}{
        width: 10px * $i;
    }
}

输出:

.name-test{
  width:0px;
}
.name-hello{
  width:10px;
}
.name-hoho{
  width:20px;
}

利用'by'关键字控制step, step 可以是一个负值 实现后序遍历.

@for $item, $indx by -1 of one, two, three{
  .m-module-#{$item} {
    left: $index * 30px + 20px;
  }
}
 

Outport

.m-module-three{
  left:80px;
}
.m-module-two{
  left:50px;
}
.m-module-one{
  left:20px;
}

结合range实现@while (valueslist的简写方式, mcss本身并没有range这种数据结构)__:

$max = 12;
@for $item of 1...$max{
  span-#{$item} {
    left: 30px * $item;
  }
}

Outport

span-1{
  left:30px;
}
span-2{
  left:60px;
}
span-3{
  left:90px;
}
span-4{
  left:120px;
}
2. @for in

,mcss中可以利用一定格式的valueslist模拟hashmap(但仍然是valueslist,你仍然可以用for of来遍历它), 使得其可以用@for in 来遍历

格式形如:

$hashmap = key1 value1, key2 value2 ..., keyn value

为避免格式冲突,你可以使用()将list类型的值包裹起来

Exmaple

$fakehash = left 20px, top 30px, width 40px;

body{
  @for $item, $prop in $fakehash {
    #{$prop} : $item;
  }
}

Outport

body{
  left:20px;
  top:30px;
  width:40px;
}

Operator

mcss支持一元运算符(- ! +), 二元运算符( + - * / %), 逻辑运算符(|| 和 &&), 关系运算符(== >= <= > < !=)以及括号'()' 运算符优先级与javascript完全一致

// simple + - 
body{
    add1: 10 + 20;   
    add2: 10px + 20px; 
    add3: 10pt + 20;  
    add4: 10 + 20em; 
    add5: 10 + 'px';
    add6: 10 + px; 
    add7: px + 10;
    add8: 'px' + 10; 
    add9: 'px' + hello;
    add10: hello+'px';
    add11: hello+px; 
    add12: 'hello'+px;
}
 
// simple * / % 
body{
    mult1: 10*10;    
    mult2: 10px*10; 
    mult3: 10*10pt;
    mult4: 10pt*10px;
}
 
// simpe ||  &&   logic
body{
    or1: 0 || 1;
    or2: 0 || '' || true;  
    and1: 0px && 1;
    and2: 1 && 2 && false;
    // && have high proprioty verus ||
    andor: 0 || 1 && 2;
 
}
 
// simpe unary - !
body{
    $num = 1;
    neg: -$num;
    reverse: !$num;
}
 
 
// relation
body {
    gt: 10>5;
    lt: 9<6;
    ge1: 9>=8;
    ge2: 9>=10;
    le1: 9<=10;
    le1: 9>=10;
    eq1: 9==9;
    eq2: 9==19;
    nq1: 9!=9;
    nq2: 9!='da';
}
 
// paren
body{
    paren1: (10 + 9) * 10;
    paren2: 10 + 9 * 10; 
    paren3: ('' || 10px) + 20px;
}
 

输出:

body{
  add1:30;
  add2:30px;
  add3:30pt;
  add4:30em;
  add5:"10px";
  add6:10px;
  add7:px10;
  add8:"px10";
  add9:"pxhello";
  add10:hellopx;
  add11:hellopx;
  add12:"hellopx";
}
body{
  mult1:100;
  mult2:100px;
  mult3:100pt;
  mult4:100pt;
}
body{
  or1:1;
  or2:true;
  and1:0px;
  and2:false;
  andor:2;
}
body{
  neg:-1;
  reverse:false;
}
body{
  gt:true;
  lt:false;
  ge1:true;
  ge2:false;
  le1:true;
  le1:false;
  eq1:true;
  eq2:false;
  nq1:false;
  nq2:true;
}
body{
  paren1:190;
  paren2:100;
  paren3:30px;
}
body{
  complex1:"name10px20px";
  complex2:1px;
}

在使用时,需要注意的是 -/, '%' 两个作为二元操作符时, 由于在css中 分数(14px/12) 以及 负数(10px -10px) 以及10% 都是一种合法的输出。mcss中定义操作符周围留空视为算术操作, 而取消空格则保留原输出.

body{
    // beacuse css support neg number 
    // so - operator should have WS after it
    sub1: 10 - 20;     
    sub2: 10px - 20px; 
    sub3: 10pt - 20;   
    sub4: 10 - 20em; 
    sub5: 10 -20;     
    sub6: 10px -20px; 
    sub7: 10pt -20;   
    sub8: 10 -20em;
    // the '/' operation at least has one WS around it
    // beacuse font: 14px/2   is valid in css;  
    div1: 10/10;      
    div2: 10px/10;    
    div3: 10/10pt;    
    div4: 10pt/10px;  
    div1: 10 / 10;     
    div2: 10px10;     //1px
    div3: 10 / 10pt;     //1pt
    div4: 10pt /10px;   //1pt
    // if a number literalremenber to insert a WS before % to avoid be tokenized as a percent
    remain: 21 %6;       //  3
    remain: 21%6;       //  21%6
    remain: 21px%6;     // 3px
    remain: 21 %6px;     // 3px
    remain: 21%6px;     // 21% 6px
    remain: 21px%6pt;   // 3px
}
 

输出:

body{
  sub1:-10;
  sub2:-10px;
  sub3:-10pt;
  sub4:-10em;
  sub5:10 -20;
  sub6:10px -20px;
  sub7:10pt -20;
  sub8:10 -20em;
  div1:10/10;
  div2:10px/10;
  div3:10/10pt;
  div4:10pt/10px;
  div1:1;
  div2:1px;
  div3:1pt;
  div4:1pt;
  remain:3;
  remain:21% 6;
  remain:3px;
  remain:3px;
  remain:21% 6px;
  remain:3px;
}

mcss的运算符优先级与javascript的表现一致

注意 : (, )在mcss中还有一个作用就是将list型的值(values, valueslist)包裹起来成为一个表达式来解决格式上可能的冲突(比如函数不允许传入valueslist的值,但是你可以用括号包裹起来)

插值intepolate

MCSS的插值语法与SCSS一致,使用#{ .. }, 可在任何表达式、选择器、属性中使用

常规插值 插值内容可以是一个变量,也可以是一个mcss 表达式

$border-radius = ($radius, $direction){
    @if !$direction{
        $join = '';
    }@else{
        $join = '-' + join($direction);
    }
    -webkit-border#{$join}-radius: $radius;
       -moz-border#{$join}-radius: $radius;
            border#{$join}-radius: $radius;
}

body{
    $border-radius: 5px, top left;
}
body2{
    $border-radius: 5px 10px;
}

输出

body{
  -webkit-border-top-left-radius:5px;
  -moz-border-top-left-radius:5px;
  border-top-left-radius:5px;
}
body2{
  -webkit-border-radius:5px 10px;
  -moz-border-radius:5px 10px;
  border-radius:5px 10px;
}
 

选择器插值 选择器插值与表达式插值一直,区别是此时可以传入一个list类型的插值,简化我们的迭代操作, 采用列表插值时, 会在块内注册两个变量$item, $i代表被迭代的元素和下标

/**
 * bootstrap icon genneroter example
 */
$ilist = glass,music,search,envelope,heart,star, film,ok,remove,off,signal,cog,trash, home,file,time,road,download,upload,inbox,play,repeat,refresh,list,lock,flag,headphones,volume;
$path = 'path/to/icon.png';
$basesize = -24px;
[class*=icon-]{
    background-image: url('http://www.163.com/#{$path}') -9999px -9999px; 
}
.icon-#{$ilist} {
    background-position: $basesize * ($i % 20)     $basesize * floor($i / 20);
}

输出:

[class*=icon-]{
  background-image:url("http://www.163.com/path/to/icon.png") -9999px -9999px;
}
.icon-glass{
  background-position:0px 0px;
}
.icon-music{
  background-position:-24px 0px;
}
/* ....省略n行..... */
.icon-headphones{
  background-position:-144px -24px;
}
.icon-volume{
  background-position:-168px -24px;
}
 

字符串插值 and printf 当作为字串插值时, 只接受 变量插值, 字符串同时可以进行字符格式化操作

printf支持5种格式, %s,%x,%X,%d, %f

simple-format{
    s-format: 'haha %s heihei' % 'hello';
    x-format: 'haha #%x heihei' %  16711422;
    X-format: 'haha #%X heihei' %  16711422;
    d-format: 'haha %d heihei' % '20dada';
    f-format: 'haha %f heihei' % 12.36;
    // 多个值请用(), 保证求值为一个值
    mult-format: 'haha %f %d heihei' % (12.36 12.36);
}

// 两种格式化可以同时使用
$inp = 20;
format-with-interplation{
    s-format: 'haha #{$inp} %s heihei' % 'hello';
}

输出:

simple-format{
  s-format:"haha hello heihei";
  x-format:"haha #fefefe heihei";
  X-format:"haha #FEFEFE heihei";
  d-format:"haha 20 heihei";
  f-format:"haha 12.36 heihei";
  mult-format:"haha 12.36 12 heihei";
}
format-with-interplation{
  s-format:"haha 20 hello heihei";
}

Scope

mcss有完整的作用域概念,都是静态作用域 例如:

 
// ruleset have local scope
$name= global;
.local-1{
    $name = local-1;
    .local-2{
        $name = local-2;
        name: $name;
    }
    name: $name;
}
body{
    name: $name;
}
 
// some atrule have own block scope ,like @media
// some not like @if、@for 、@import and other@atrule
@media print{
    $left = 10px;
    @media (min-width: 30px){
        $left = 20px;
        body{
            left: $left;
        }
    }
    body{
        left: $left;
    }
}
 
$local = global;
@if 1 {
    $local = ifstmt;
}
body{
    local: $local;
}

输出:

.local-1{
  name:local-1;
}
.local-1 .local-2{
  name:local-2;
}
body{
  name:global;
}
@media print{
  body{
    left:10px;
  }
}
@media print and (min-width: 30px){
  body{
    left:20px;
  }
}
body{
  local:ifstmt;
}

丰富的buildin function

MCSS拥有丰富的内建函数,旨在提供语法提供不了的操作, 内建函数会在未来适量增加也解决可能的语法不足

color操作

mcss支持三种格式的色值 1. hash: #ffffff 2. rgba or rgb 3. hsl or hsla 但是最终的输出视alpha通道是否为1输出 hash 或者 rgba.

body{
    // hex3
    color: #ccc;
    // hex6
    color: #cccfff;
    // color keyword
    color: white;
    // rgb
    color: rgb(1,1,1);
    // rgba
    color: rgba(#fff.1);
    color: rgba(1,1, 1, 0.1);
    //hsl
    color: hsl(10020%20%);
    //hsla
    color: hsla(10020%20%0.1);
}
 

输出

body{
  color:#cccccc;
  color:#cccfff;
  color:#ffffff;
  color:#111111;
  color:rgba(255,255,255,0.1);
  color:rgba(1,1,1,0.1);
  color:#303d29;
  color:rgba(48,61,41,0.1);
}
 

mcss 支持rgb概念中的red、green、 blue 和 hsl概念中 的hue、saturation、lightness 以及alpha 这7个通道的调节,函数名分别为r-adjust,g-adjust,b-adjust,h-adjust,s-adjust,l-adjust,a-adjust 全部支持相对和绝对调节以及get操作(根据输入参数的不同)

正值代表正相调节,负值代表反向调节 以lightness为例:

body{
    // 第3个参数判断为真说明是绝对调节
    color: l-adjust(#eeccdd, 30%, true);
    // 相对调节
    color: l-adjust(#eeccdd, -10%);
    // get操作
    $lightness = l-adjust(#eeccdd) + 10%;
}

输出:

body{
  color:#73264d;
  color:#e1a6c4;
  lightness:96.666667%;
}
 

同时通道名也是对应的别名如 r-adjust()red() 是一致的, 例外是alpha通道的别名是fade, 因为alpha同时也是ie下的方法名


body{
    color: r-adjust(#eeccdd, -10);
    color: red(#eeccdd, -10);

    color: a-adjust(#eeccdd, -0.1);
    color: fade(#eeccdd, -0.1);
}

输出:

body{
  color:#e4ccdd;
  color:#e4ccdd;
  color:rgba(238,204,221,0.9);
  color:rgba(238,204,221,0.9);
}

通道的取值范围分别是

  1. red green blue: 0~ 255
  2. hue 0 ~ 360
  3. lightness saturation 0% ~ 100%
  4. alpha 0 ~ 1

单位不符会报错,取值不符会被截断到范围内(例外 hue会取 与360的余数,因为色相为一个圈)

mcss也支持一些其它的Color函数, 比如

mix:

$color = mix(#ccc, #def, 50%);

列表相关

mcss中有两种列表(其它预处理器可能是一种类型,把作为元素的一种,比如Sass 这难免会引起误区), 一种values,如1px solid #fff 另一种valueslist,如color .1s ease-in-out, height。它们分别对应css规范中的componentValues与 commaSepValues。它们都可以使用数据相关的方法,都可以使用@for遍历等等。

push、unshift、shift、pop 对传入的列表参数进行相关操作, 作用与js的同名方法一致, 如

$fn = (){
unshift($arguments, 2);
unshift2: $arguments;

}

body{
  $fn: 1,2,3,4,5;
}

输出

$fn = (){
unshift($arguments, 2);
unshift2: $arguments;
 
}
 
body{
  $fn: 1,2,3,4,5;
}
 

另外几个函数也是类似

index(list, n, [value]): 获得列表类型(values valueslist)的第n个值, 如果没有则为null 如果传入了第三个参数则对第n个元素进行复写

$list = 1px 2em 3pt;
$list2 = 1px, 2em 2pt, 3%;
p{
  left: index($list, 0);
  right: index($list2, 1);
}

输出

p{
  left:1px;
  right:2em 2pt;
}

len(list) : 获得列表的长度

略...

args(n) : 获得函数中$arguments的第n个参数 实际是 index(list, n) 的包装而已,只能在函数中使用

常用类

define(name, value, isGlobal=false) 注册变量,与使用$var = value 等价, 区别是name是字符串,即是动态的,这让你通过动态绝对函数名成为可能, 如


$prefix = ($name){
  @return (){
    -webkit-#{$name}: $arguments;
    -moz-#{$name}: $arguments;
    -o-#{$name}: $arguments;
    #{$name}: $arguments;
  }
}
@for $name of border-radius, box-sizing {
  define('$' + $name, $prefix($name));
  
}

// 动态生成了$border-radius等方法.

p{
  $border-radius: 5px;
}

输出

p{
  -webkit-border-radius:5px;
  -moz-border-radius:5px;
  -o-border-radius:5px;
  border-radius:5px;
}

这个例子来自于基于mcss构建的官方函数库mass的css3 部分的简单版,你会惊讶于mcss的强大特性。

error(message) : 主动抛出异常, 一般在函数中使用, 例如:


$fn = ($required){
  @if !$required { error('$required is needed!!!')}
}
$fn();

报错

McssError:$required is needed!!!
  at (/home/luobo/code/mcss/test/mcss/bif_util.mcss : 3)
      1.| 
      2.| $fn = ($required){
>>    3.|   @if !$required { error('$required is needed!!!')}
      4.| }
      5.| $fn();
      6.| 
      7.| 
 

t(): t函数可以将任意其他值转换为TEXT类型(即原样输出), 一般会用在去掉STRING的引用,从而可以支持某些浏览器需要的hack,如:

p{
  _filter: t('progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(rotation=3);');
}

输出:

p{
  _filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(rotation=3);;
}

typeof(x): 获得传入值的类型, 返回string值

p{
  type1: typeof(text1) typeof('string1') typeof(1 2 3); 
  type2: typeof(12 3 , 4) typeof({left10}) typeof(10px);
  type3: typeof(true) typeof(null) typeof(white) typeof(rgba(1,1,1,.1));
}
 

输出

p{
  type1:"text" "string" "values";
  type2:"dimension" "func" "dimension";
  type3:"boolean" "null" "color" "color";
}

范例略

js(string): 运行一个js的表达式并返回其值

data-uri(): 将一个图片转换为base64格式(前提小于5kb,并且图片存在)

其他内建函数

@keyframe 以及其它 标准css atrule

@keyframe 以及其他标准atrule 输出与css预想中一致 未来对于@keyframe 可能会有简化模型的推出

@debug 以及其它 非标准atrule

@debug

会在控制台打印出对应信息, 你可以用来测试mcss中的一些表达式;

// debug will accept a expression
@debug 10px + 20px * 30px;
@debug 'a string';
@debug a-text;
@debug rgb(10, 10, 10);
@debug hsla(10, 10%, 10%, 0.2);
@debug hsla(10, 10%, 10%, 0.2);
@debug 'text' + text;

会输出

DEBUG 610px  (DIMENSION)
DEBUG a string  (STRING)
DEBUG a-text  (TEXT)
DEBUG #aaaaaa  (color)
DEBUG rgba(28,24,23,0.2)  (color)
DEBUG rgba(28,24,23,0.2)  (color)
DEBUG 'texttext'  (STRING)

括号中为节点类型

友好的error输出

错误输出

sourcemap支持

MCSS的sourcemap 不是类似stylus、less是基于@sass-debug-info的伪装形势, 而是标准的sourcemap v3 格式, 可提供更小的格式和更精确的对应(同时也是未来趋势) 这个在chrome 的开发者工具中刚刚被启用为支持css,所以暂时只支持chrome 最新版本, 并且需要在控制台选项中开启sourcemap支持 (注意不是 support for SASS选项)

sourcemap支持

多种输出格式

mcss默认支持三种输出格式 1. 常规; 2. 压缩 ; 3. 单行

对应如下这段mcss

.m-home{
  display: block;
  divul{
    border: 2px solid #ccc;
    a{
      color: #fff;
      &:hover{
        text-decoration: none; 
      }
      span{
        display: block;
      }
    }
  }
}
 

1. 常规

.m-home{
  display:block;
}
.m-home div,.m-home ul{
  border:2px solid #cccccc;
}
.m-home div a,.m-home ul a{
  color:#ffffff;
}
.m-home div a:hover,.m-home ul a:hover{
  text-decoration:none;
}
.m-home div a span,.m-home ul a span{
  display:block;
}

2. 压缩 : 无空格压缩到一行

.m-home{display:block;}.m-home div,.m-home ul{border:2px solid #cccccc;}.m-home div a,.m-home ul a{color:#ffffff;}.m-home div a:hover,.m-home ul a:hover{text-decoration:none;}.m-home div a span,.m-home ul a span{display:block;}

3. 隔行 : NEC的推荐css书写格式

.m-home{display:block;}
.m-home div,.m-home ul{border:2px solid #cccccc;}
.m-home div a,.m-home ul a{color:#ffffff;}
.m-home div a:hover,.m-home ul a:hover{text-decoration:none;}
.m-home div a span,.m-home ul a span{display:block;}

API

接口风格

mcss的接口都是promise风格(通过内部的微型mcss.promise封装), 帮助我们在各个部件间传递断言对象, 同时输出一致的API, 支持类似(done, fail, always, when, then, or, not)等操作。

接口详解

以下建造中....

参数详解

一般构建完实例后, 我们只需要调用translate方法. 值得注意的是参数

var mcss = require('mcss') // browser 则直接在全局找到mcss;
var instance = mcss({
// filename 主要是用来error信息和sourcemap, 也是后续import的准则
// 是最重要的参数
  filename: '/absolute/path/to/xx.file'
  options.....
})// get a mcss instance
 
.set('filename', '/path/to/foo.mcss')// 后续修改options
.include('/build/in/path')// 使用include引入对应, 后续import会先从这些目录开始寻找
 
 
 
// 直接翻译输出为目标文件, 如果text参数不存在, 则为filename对应的文件
instance.translate(text).done(function(text){
  
  // blalalala........
}).fail(function(error){
 
})
 
 
// 解释并输出AST
instance.interpret(text).done(function(text){
  // blalalal.......
}).fail(function(error){
 
})
 
// 词法分析是一个同步的过程,所以可以直接获得tokens
var tokens = instance.tokenize()
 

此外, mcss也暴露了内部的组成部分 mcss.Tokenizer, mcss.Parser, mcss.Interpreter, mcss.Translator分别对应内部词法分析、解析器、解释器、翻译器的构造函数

__稍等正在建设中... __

作为CSS Parser 的MCSS

MCSS天生就是一个CSS parser, 你可以在构建mcss实例时 传入walker来实现改写和读取节点

mcss的walker作用在interpret的上升阶段,此时经过解释后的节点类型已经全部是CSS的节点类型(即不存在 操作符、参数等信息)

例如test/parser.js 中的例子, 你只需传入一个节点名和对应的action;


var path = require('path');
//每次生成都修改后缀
var instance = mcss({
    filename: path.join(__dirname, 'mcss/_large.mcss'),
    walkers: [{
        'url': function(ast){
            ast.value += '?timestamp=' + Date.now();
        }
    }]
})

instance.walk('url', function(){
  ast.value += '?timestamp=' + Date.now();
})
// or passed a object to walk multi nodes
instance.walk({
  'url':function(){//
    ast.value += '?timestamp=' + Date.now();
  },
  'block': function(){
  }
})
// 获取节点
instance.interpret().done(function(ast){
    // the ast is changed
})

// 输出修改后的css
instance.translate().done(function(css){
    // the css is changed
})

参数

这里介绍下构建mcss 实例的详细参数, 稍等片刻...

//所有的参数都在构建mcss实例时候传入, 以下是参数类型以及默认参数
var instance = mcss({
  importCSS: false,// 默认不会引入.css file 而是输出 @import 'xx.css';
  pathes: [],      // @import时,mcss会优先查找pathes下的目录
  walkers: [],     //节点游历的监听
  format: 1,       // 输出格式,如上面所示 1. common  2. compress, 3. lines mode
  sourcemap:false, //是否输出sourcemap(css同一目录)
  indent: '\t'     //缩进符号, 默认是制表符
})
 
//所有的参数都可以后续通过instance.set来进行赋值
instance.set('sourcemap', true)
//对于数组型参数,可以使用instance.add来进行增加
instance.add('pathes', folderpath)

指令(directive)重写

稍等片刻.......

数据类型

在使用mcss时, 首先把数据类型理清楚是非常重要的。作为一门简单的DSL, mcss的数据的类型设定是简单的, 并且是基于原著(css)的syntax的扩展. 数据类型几乎就奠定了整个mcss的表现,所以了解这一块非常重要。

1. TEXT

例如: left, right 对应css token中的 IDENT, 为何mcss不直接设定为IDENT, 因为mcss中的IDENT是可以插值的,

2. STRING:

如: 'hello', "heelo"

3. color:

如: #fff, #ffffff, rgba(), rgb(), hsl(), hsla(), 暂时不考虑添加其它格式的色值

4. FUNCTION:

函数分类

  1. css内置函数如calc 等,这些会原封不懂的输出(但是你仍可以控制参数)
  2. mcss bif(build in function) 如s-adjust、u、data-url等等, 这些会输出运算后的值
  3. mcss文件中定义的 function, 这些与bif是等价的 ,既可以做mixin 也可以返回值(当存在@return时)

函数可以作为参数传递

函数可以作为返回值在函数中返回,并保留作用域链.即可以实现闭包

5. DIMENSION:

mcss只有一种数值类型DIMENSION 而不是css中的 DIMENSION、PERCENT(可以堪为unit为 % 的DIMENSION)、Number(unit为null);

6. values

以上几种值的空白分割组成的列表 对应 css syntax 的component values。如10px solid #fff

7. valuesList

对应css 中的comma separate values 如 10px, 10px solid ,#fff; 可以使用range 快速创建一个valuesList 比如:

$s = 1...5;  // ==   1,2,3,4,5

注意, mcss中的直接量只包含类型1,2,3,4,5, 如果要values与 valueslist成为一个直接量,请用()包裹,会强制成为一个直接量 比如你想要传入一个valueslist参数时,

 foo((1,2,3,4)) // 强制成为一个直接量 ,因为单个参数只支持values(为了避免与valueslist的','冲突)

再比如

body: '%d %d' % (10 100);

因为mcss只会获取紧接一个表达式的值(避免与其它冲突)你需要强制后续成为一个值

两种mcss的扩展类型

8. BOOLEAN

true, false.

9. NULL

null.

8, 9是后续引入的两种数据结构来方便我们进行编程操作

感谢

如何参与

MCSS目前仍在开发阶段, 如果你能提出宝贵意见甚至贡献代码, 万分感谢。不过仍要说明贡献代码时的须知

  1. 较大修改请开一个issue, 详细说明情况, 并加入测试案例
  2. 提交前确定mocha无误

Contributors

  1. [@leeluolee | http://weibo.com/luobolee]
  2. you...

工具

  1. mcss的sublime语法高亮(保存成MCSS.tmLanguage文件并放入你的User目录)

Changelog

0.4.x

  1. 增加了命令行参数 watch=2时的 出错提示; 目前同一份文件的错误只提示一次错误(比如多个文件引用了一个出错文件);
  2. Fixed Color 百分比参数时,应该视为合法 除以100;
  3. outport 错别字修改为output, 原outport 仍然可用,同时将input参数显式配置(-i --input) 去掉了--indent 的短参数i(被input占据)。

0.3.x

增加了 ^= 操作符,

0.2.x

  1. 增加对 Named param的支持 2013/7/14 18:09:55
  2. 色值输出三位#fff 六位#fffaaa 而不是同一个6位
  3. 支持远程import,最多缓存远程文件20个(内存中)
  4. 支持配置文件
  5. 增加了defineapplay函数, 配置文件不再合并参数

>= 0.1.8

  1. %标识符添加 (类似& );
  2. 深层ruleset对外层ruleset的@extend支持
  3. sourcemap
  4. advanced @for stmt;

0.1.0(对外初版)

  1. @module 移除
  2. 命令行工具初版发布 npm install -g mcss
  3. function valueType
  4. js-like operation
  5. @abstract@media@import, 适量的buildin function
  6. 多种格式输出
  7. 浏览器版本
  8. other common feature...

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